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看比赛的时候喜欢打赌,而这个项目就是基于这个,开发了一个App。
App里面让用户选择自己喜欢的球队和喜欢的披萨口味(一半)
接着两个人对碰一下,对碰的作用就是确认两个人是要进行比赛。
接着,当球赛出现结果后,打赌输的人就会被扣款,相当于输的人就要支付披萨的钱。
比赛都会有结果,最后会有一个榜单,让用户分享到社交网络去炫耀。
同时该App还支持比赛提醒。
标签:食品饮料营销 达美乐广告 移动营销
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